省内各普通本科高校:
为促进湖南省各本科高校设计学、新闻传播学、计算机科学与技术等类交叉学科之间的学习交流,提高专业人才培养水平, 进一步引领和深化高校相关学科专业综合改革的能力,根据省教育厅《关于组织举办 2025 年全省普通高校大学生学科竞赛的通知》(湘教通[2025]44 号)要求,决定举办 2025 年湖南省大学生数字媒体创意设计大赛。现将赛事有关事项通知如下:
一、大赛组织
主办单位:湖南省教育厅
承办单位:长沙理工大学
协办单位:全国高等院校计算机基础教育研究会数字创意专业委员会
中国电子视像行业协会
二、大赛主题及要求
本届大赛以“融·创”为主题。突出在新时代科技、文化创新高地建设与湖南“4×4”现代化产业体系建设中,积极探索数字媒体艺术专业研究和课程教学新范式,推动人工智能、大数据等新一代信息技术与“四新”专业建设深度融合,创新多学科交叉的设计人才培养,构建跨学科专业人才培养体系。
提交作品需满足内容结构完整、主题风格鲜明、内容健康向上、无不良信息、表现技法精湛、符合行业规范和技术标准。作品必须为原创,如发生版权纠纷,参赛者自行承担后果,大赛组委会将取消其参赛、获奖的资格并追回相应奖励。要求视频不带角标、台标、水印或LOGO,不得出现参赛团队、单位或机构信息。
(为保证大赛的公平性,作品评选过程中如发现参赛作品有明显的抄袭行为,一经组委会确认,将立即取消作品的参赛资格。)
三、大赛内容
根据比赛形式,本届大赛分为四大类别十三个赛项:
A类,现场限时创作赛;B类,全媒体设计赛;C类,数智产品设计赛;D类,AIGC设计赛。
A类为现场限时创作赛,分为以下两个赛项:A1 短视频创作; A2 互联网营销策划(直播电商类)。各组现场抽签决定参赛主题,限时 24 小时内完成。每个高校选派队伍不多于 2 个(各队人员不可重复)。
A1短视频创作(24 小时现场创作),现场公布主题,限时(24 小时)进行创作,现场评选,作品形式包括但不限于实景拍摄、数字动画等。
A2互联网营销策划(直播电商类),根据主题进行直播营销策划,决赛前 1 天现场抽签,选择直播产品,直播产品由组委会提供。
B类,全媒体设计赛,分以下五个赛项:B1 数字影像动画设计(影视、动画、微电影)、B2 数字绘画设计、B3 数字交互设计、B4 数字音乐设计、B5 元宇宙设计。
B1数字影像动画设计,分为两个竞赛单元:数字影视组;数字动画组。借助数字化设备、采用影视拍摄或动画制作技术进行创作,反映一定故事情节或体现人文、历史、景观、文化特征的作品,形式包括但不仅限于影视短片、微电影、数字短片、纪录片、二维或三维动画等。
B2数字绘画设计,分为两个竞赛单元:静态绘画组及动态绘画组。创作需基于数字技术及数字综合媒介,作品应主题突出,创作形式具有创新性,风格特色鲜明,视觉冲击力强。
B3数字交互设计,分为三个竞赛单元:交互 App 设计;微信小程序游戏设计;HTML5 设计。交互设计类作品需具有良好的应用价值,功能架构具有一定的创新性,界面视觉体验良好、交互设计合理且可用性强。
B4数字音乐设计,分为三个竞赛单元:音乐视频 MV、影视声音设计、录音作品。采用 MIDI 或数字音频技术录制的原创音乐作品,内容健康、积极向上。
B5元宇宙设计竞赛单元:采用三维建模技术、虚拟现实引擎、免代码开发及元宇宙平台等技术,以原创设计的虚拟文化场景体验、仿真景观旅游、仿真交互工厂等元宇宙作品,服务于湖湘文化传播、地方旅游、智能制造等产业发展。
C类,数智产品设计赛,分以下三个赛项:
C1数字智能交通与工程(各类型智能交通工具、工程器材、工业设备等);
C2数字智能公共与家居(各类型用于公共环境或家居环境的智能产品);
C3数字智能电子与文创(各类型智能电子产品或文化创意产品)。突出数字创意设计的大赛主题,体现智能化生活。借助数字化设备,采用三维建模及动画制作技术进行相应创作。
D类,AIGC 设计赛,分以下三个赛项:D1 AIGC 平面创作、D2 AIGC 三维创作、D3 AIGC 视频创作。
D1 AIGC平面创作,借助 Midjourney、Stable Diffusion、DALLE 2、Bing Image Creator、Starry AI 等人工智能工具创作符合主题要求的二维类视觉作品,形式包括但不仅限于平面设计、品牌设计、包装设计、数字设计、界面设计、二维类动画与动态图形、出版设计、广告设计等。
D2 AIGC 三维创作,借助 Stable Diffusion、Spline、Masterpiece Studio、Meshcapade 等人工智能工具创作符合主题要求的三维类作品,形式包括但不仅限于三维建模、三维空间、建筑、室内、景观、3D 全门类工业产品、文创产品、三维服装及展示类等。
D3 AIGC 视频创作,借助 Stable Diffusion、Animatediff、Pika、Runway、InVideo、Synthesia 等人工智能工具创作符合主题要求的视频作品,形式包括但不仅限于网络视频、微电影、广告视频、音乐视频、2D 动画视频、3D 动画视频、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)视频、视频艺术和实验视频等。
参赛内容具体要求详见附件一。
四、参赛人员要求
参赛对象为普通高校全日制在校本科生。可以个人或小组的形式参赛,每件(套)参赛作品最多为 5 名在校本科生完成,指导教师不超过 2 名。推荐参加省级大赛的指导教师和学生须经本校校内公示无异议后上报,一经确定,不得更换。
大赛由全省具有数字媒体艺术类相关专业招生资格的高校在校内初赛基础上择优推荐作品参加省级复赛、决赛。A类现场限时创作赛,每个赛项每所高校推荐参加省赛的队伍不多于2个(各队人员不可重复);B类全媒体设计赛、C类数智产品设计赛、D类AIGC设计赛的每个赛项每所高校推荐参加省赛的作品不超过 20 件(套)。
五、大赛流程
2025年4月中旬,大赛启动;
2025年5月9-11日,A类现场限时赛决赛(具体地点另行通知);
2025年6月20日,校赛作品提交截止;
2025年6月27日前,各高校完成校赛结果公示,推荐省赛;
2025年7月5-6日,复赛评审,并公示;
2025年7月12-13日,决赛评审;
2025年7月13日,大赛颁奖典礼、媒体创意设计论坛。
校内初赛由各参赛高校自行组织评选,报名时须提交校内组织初赛的相关材料及获奖公示结果文件(须加盖学校教务处公章)。省级决赛由参赛高校提交系列作品、视频文件、效果图、报名表、汇总表等。大赛组委会邀请省内外数字媒体艺术类相关行业专家组成评审团,对各高校报送的参赛作品进行评选。大赛仅接受学校集体报名,不接受学生个人报名。凡是在报送过程中因延误、未按照组委会要求提交等方面出现的问题造成的损失,由参赛院校自行承担。
六、大赛评选
大赛设一等奖、二等奖、三等奖和优秀组织奖。一等奖为决赛作品总数的约10%,二等奖为决赛作品总数的约 15%,三等奖为决赛作品总数的约 25%,优秀组织奖不超过参赛高校总数的20%,获得一等奖学生的第一指导教师,认定为优秀指导教师。大赛奖项由湖南省教育厅发文通报并颁发获奖证书。
决赛由大赛组委会邀请省内外数字媒体艺术类相关专业的学界及业界专家组成评审团对入围作品进行评审。承办单位及大赛组委会不承担由于意外造成作品损坏带来的损失。
七、作品提交
请在报名截止日期前提交报名表至各高校学科竞赛负责人,报名表及邮件统一命名为:“高校名称+作品类别+作品名称”。
各高校评审完成后,将作品原件、报名表、汇总表、校赛评审结果公告等文件一并发至大赛邮箱,如文件过大,可上传至百度网盘,大赛指定工作人员下载。
附件1-关于举办 2025 年湖南省大学生数字媒体创意设计大赛的通知.pdf
附件2-湖南省大学生数字媒体创意设计大赛报名表.docx
附件3-2025年湖南省大学生数字媒体创意设计大赛汇总表.xlsx